国服力大砖飞的运营,是怎么教摆烂的老外宣发做人的?
在互联网时代,“酒香不怕巷子深”是句极富欺骗性的谚语,在游戏圈更是如此。事实已经一次次证明,一个游戏可以做对很多事,但就是因为“巷子太深”,导致商业成绩扑街。
在互联网时代,“酒香不怕巷子深”是句极富欺骗性的谚语,在游戏圈更是如此。事实已经一次次证明,一个游戏可以做对很多事,但就是因为“巷子太深”,导致商业成绩扑街。
近日动视官方发文介绍了《使命召唤22:黑色行动7》游戏模式、地图、武器、特殊能力(Perks)、战地升级(Field Upgrades)、全新“超频系统”(Overclock system)、“混合战斗专精”(Hybrid Combat Specialties
动视与Treyarch发布了《使命召唤:黑色行动 7》的多人游戏预告片,介绍即将进行的公测信息。预告片时长约两分半,展示了快速战斗、近未来技术及多种得分 streak,包括回归经典如RC-XD和无人机。此外,新工具如回声单位全息诱饵和D.A.W.G.四足机器人
今天推荐一款拉屎也要玩小游戏才能拉出来的有趣游戏,叫《非生物因素》,是7月份发售正式版的,好评率95%。别看游戏大小不到10个g,但游戏性很强,内容量也很多,属于当下最值得玩的生存建造类联机游戏之一。
育碧确认未来的《孤岛惊魂》系列将更强调多人玩法,CEO Yves Guillemot 在沙特阿拉伯的 New Global Sport Conference 上表示,公司计划让多人元素成为系列核心,以便玩家能长时间投入其中。
育碧首席执行官Yves Guillemot近日表示,《孤岛惊魂》系列未来将重点聚焦多人游戏体验。虽然这不一定意味着彻底取消单人剧情,但表明该系列续作可能走向与粉丝预期不同的发展道路。
这款作品曾被索尼与开发商Firewalk Studios寄予厚望,期待其成为下一代多人游戏爆款。然而现实截然相反——预告片反响惨淡、测试参与度低迷、玩家普遍负面情绪导致在线人数惨不忍睹。